《魔兽世界》怀旧服:毛会制度留得住自己团里

 魔兽世界     |      2018-12-25 10:58

  以前60年代的CWOW毛会多,感觉还是因为WOW登陆国服之前大家都是深受传奇式泡菜网游风气浸染的缘故,反观国服那些正儿八经从EQ公会转型过来的WOW公会比如零界、Stars之流却反而能够贯彻执行相对公平公正合理的公会制度并且保障了治疗者的DKP正当出分权利。

  等经过了60年代的无数次Raid锤炼后,到了TBC以后国服的毛会事件就开始呈现下滑趋势,而Raid公会制度则愈加合理完善。当然,第七天堂的1DKP=5G还是比较有名的,然而第七天堂的这种盗贼内部“资历论”毛法却已经与60年代的“优先论”毛法产生了很大区别,2005年战士区铁血沙场版主“骨感美人”可是公开号召:“凡是副本里出的装备不分PvE或PvP都应该全部一律优先给战士,因为战士的副本贡献最大并且装备利用率最高”这种充满了传奇大哥风范的霸王条款。(我的第一个NGA账号在那天持续一个通宵的辩论大战中阵亡于“骨感美人”之手,甚感荣幸。)

  归根结底,60年代其实就等于一场“全民EQ”,为中国玩家补齐了Raid这堂课。(CEQ玩的人太少,而CWOW出来前绝大部分中国玩家脑子里都毫无Raid的概念,因此公会风气普遍弥漫着传奇式泡菜气息也是可以理解的。)

  然而问题在于,明年的暴雪官方怀旧服可早已不是当年那一群跟着传奇大哥蹭口肉汤喝的傻白甜小白了,我估计“此处不留爷,自有留爷处”这句话将会成为明年怀旧服玩家所为之信奉的不二法门,2019年WOW玩家的整体氛围也早已不像十几年前那样只要能保住自己DKP憋着等装备那么随便传奇大哥怎么为所欲为也不打紧那样的游戏环境了。

  再考虑到60年代Raid副本难度水平放到现今的时代恐怕是要涌现出一大堆G团轻松打通NAXX的,传奇大哥的威权形象就更加难以维护了。

  虽说PvE总是要看进度的,但哪怕进度再怎么高的团队只要其公会制度无法确保Healer正当利益需求,那么治疗团队的出走瓦解也迟早只是时间问题而已,况且早在60年代因此而散会的事例亦为层出不穷———反过来看一旦失去稳定治疗阵容的团队那又怎么可能继续维持自己的高进度优势呢?所以这实在是一个死结般的矛盾之论。

  而我最大的好奇心则在于:明年的怀旧服究竟是会证明“骨感美人”对了?还是会证明我对了?